星核内部,火焰如龙蛇狂舞,兰斯洛特静静站立,暗自品尝着力量的甘甜。
对他来说,这次突破,是重生以来蜕变最大的一次进阶。
技能方面。
足足新增了17个能力。
其中,包括7个职业技能,来自新职业大地守护者。
以及1o个属性天赋。
大地守护者作为‘星界警察’,主属性除了常规的「体质」、「能量」、「精神」外,还包括了代表各种亲和的「魅力」属性。
这也是为何,兰斯洛特的魅力属性,短时间内从之前的三十多点,一路突飞猛进到九十八点,甚至比精神属性还要高,并额外衍生出「魅惑光环」和「心之焰」这两个属性天赋。
「魅惑光环」没什么好说的,赋予了兰斯洛特非常高的亲和力,以及部分心灵系凡者的特征,容易获得其他生灵的好感,用来交涉应该效果不错。
至于战斗,估摸着有和没有差别不大。
与之相比,「心之焰」这个天赋就有用的多了,燃烧自身情绪,点燃火焰,且火焰温度没有上限。
单单这些描述,就让兰斯洛特心里生出许多想法。
自己的情绪可以点燃,那么外来的情绪呢?
比如,用「暴食之口」吞噬而来的「愤怒情绪」,如果可以用心之焰点燃,那岂不是多了一种极其恐怖的攻击手段?
此外,洛戈那边已经炼制好了四瓶不死鸟血脉药剂,不死鸟是玩儿火的行家,与「心之焰」结合,或许可以碰撞出别样的花火。
除了魅力属性衍生的天赋外。
其他八个属性天赋也都非常不错。
「越战越勇」增加续航能力的同时,提升战力。
「霸者」能够形成独特的「霸气」,与自身圣域结合后,领域压制力暴增,用来对敌,肯定能起到相当不错的效果。
「初级幸运光环」能带来好运,运气的作用不必多说,能极大程度增加自身的容错率。
「绝境之跃」更令人惊喜,越接近死亡,越能打破瓶颈,这里的瓶颈包不包括「破限」呢?
还有效果二,生命值降低到3o%以下后,直接暴增21o%的攻击力。
简直堪称小宇宙爆。
「能量吸收」天赋也不错,相当于血蓝转换,虽然比例不高,但却非常实用。
属性天赋越靠后,效果越强大。
「不动坚壁」固定减伤45%,包括同阶伤害,可以说这个能力直接将兰斯洛特的肉度提高了近乎一倍,变得更抗揍。
而「大地庇护」则更加变态,只要立身大地,挨打不仅增加防御力,还直接「霸体」免控,配合前面的「绝境之跃」,兰斯洛特等于多了个第二形态。
【二档状态】:血量低于3o%后,攻击力暴增21o%,防御力暴增15o%,免疫同阶控制。
可以预见,当兰斯洛特的敌人以为马上取得胜利时,结果这家伙却进入二档状态,狞笑着说战斗才刚刚开始,敌人的心态会有多炸裂,可想而知。
「极致锋锐」天赋也很强大,加成很简单,1oo%的「切割伤害」。
对于脆皮,秒杀度更快。
肉坦的话,原本难以破防的敌人,在这个天赋的加持下,完全可以击穿对面的防御,并遏制其恢复能力,可以说,极致锋锐的针对意味已经十分明显了。
而且,看到这个天赋的时候,兰斯洛特在想,如果将极致点燃的心之焰藏到能量刃的核心,切割伤害爆完,火焰再轰的一下燃烧起来。
内部爆破了解一下。
绝对让敌人欲仙欲死。
除了属性天赋外,7个职业天赋更让兰斯洛特在意。
当其冲的是「适应之力」。
这个天赋单看介绍或许不起眼,可实际上,它是大地守护者职业的基石。
大地守护者作为星界警察,常年在星界各地奔波,偏偏他们追杀的人物大都是邪恶阵营,哪里危险哪里钻。
这就让大地守护者必须具备足够强的适应能力,以应对各种各样的「禁地」、「险地」,久而久之,「适应之力」这个核心职业能力便被开出来。
简单来说,这个能力有点像“七十二变”,入水化鱼,踏空成鹰,上天入地,纵横无拘。
不仅如此,「适应之力」还赋予了兰斯洛特肉体与灵魂,无与伦比的兼容性。
最明显的一点,生命之力和雷霆力量的冲突,在「适应之力」作用下,完全消失了。