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收拾好东西,背上行囊,众人重新返回林间小径,踏上旅途,
沿着路走,一定能到达某个地方,因为曾经有人走过。
而这一路上,大家除了走走停停,还在相互闲聊,增进关系,盖尔充分地展现出话唠的本质,
凭借自身学识为基底,侃侃而谈,聊什么,她都能接上两句。
牧师影心较为腼腆,话不多,总是怀揣着一股忧愁,明显有心事,并且也问不出个所以然。
至于阿斯黛纶,妥妥地社交牛人,只要是从她嘴里讲出来的话,基本上就没有不好听的~
当然,可信程度并不高。
大家伙看得出来对方不是啥好人,不过好歹是一条船上的,只要她不犯下原则性的错误,
那就没问题,还能继续相处。
不知行进了多远,繁茂密集的树木逐渐变得稀疏,视野豁然开朗,道路的尽头出现一座于悬崖边的破败建筑,
而峭壁下方,就是一条大河。
毕竟冒险的本质,就是探索,
虽有些许顾虑,但众人还是忍不住好奇心,走过去勘探。
这座建筑似乎是某种神殿,伫立着少许早已损坏的石制雕像,青石铺设的地板缝隙间,
长满了苔藓以及不知名的植物,
种种迹象皆表明,此地荒废已久。
像这种遗迹,世界上有很多,通常冒险者一旦现,都会选择进入其中,搜寻有无前人留存下来宝藏。
说白了,就跟盗墓是一个性质,
且有时候,风险与收益不成正比,可能到头来也就能收获买几块儿面包、啤酒的钱。
再者,遗迹里肯定有防止不之客到来搜刮一空的机关陷阱!
稍有不慎,就很容易死在里头……
“要进去吗?根据太阳现在位置,再过不久就要到傍晚了,”
“如果今天找不到聚居地或城镇,这倒是一个较为不错的遮风挡雨之处,你觉得呢?马龙。”
抬头看了看天色,盖尔询问正紧盯神殿入口不语的马龙。
阿斯黛纶不禁打了个寒颤,表现出满脸嫌弃之色:
“在遗迹里睡觉?噫~只要那里面没有会动的骷髅架子就行。”
见此,盖尔玩味一笑开始科普:
“这可真不一定,据我所知,死灵法术是遗迹中最常见的陷阱之一,一旦触将会有无数不死生物苏醒,”
“直至将所有闯入者都杀掉,它们才会重新进入长眠之中,”
“静静地等候下一伙受害者到来。”
听着她们的对话,马龙也在考虑,是否要进入其中,
如今天色不早,要是离开,且无法在夜晚到来之前找到有人的地方,那就只能搁森林里露营了,
危险程度很高不说,若再下场雨,所有人都得成落汤鸡。
可留下,也有不好事儿生,
他如果没记错的话,这个地方早就有人捷足先登,两伙盗墓贼撞见还能有什么结果呢~
必然是刀剑相向,胜出的一方得到遗迹的“归属权”,
敢于出来冒险的人,基本身上都有两把刷子,不死生物,他倒是不在意,圣武士难不成还怕一群骷髅么?
“马龙,你的决定是什么。”x2
接着两女看向他,异口同声问道。
“……进,不过在此之前,我们得做好战斗的心理准备,”
“盖尔,以你目前的状况,能施展几次法术?”