“打怪升级这种铁血般的生活,你自然不懂。”凯萨瑞奥微笑着说道,并一脸的羡慕着这个大院子。
“对了凯萨瑞奥,如果见到了月见草和香云芹,记得帮我采集一些。我这里长期收购。”不等凯萨瑞奥继续说什么,欧阳蕾娜再次说道。
凯萨瑞奥看了一眼形如小家碧玉般的欧阳蕾娜,才突然想起来,如今这个家道中落的贵族少女,可是一个炼金师呢。
欧阳家族最出名的就是炼金与制药,每个家族成员都有着丰富的炼金与草药知识,可惜很多年前的一场家族巨变(据说和废弃矿洞的那场怪物暴动有关),使得这个号称是“神工堂”的家族分崩离析,很多人甚至都离开了落霞岛。
据说一部分的家族成员迁移到了遥远的热砂荒漠(第三幕地图),定居在了荒芜的【沙漠土城】之中,继续着炼金机械的研究。
而欧阳蕾娜的父母则留了下来,可是他们却被禁止研究炼金机械那样的机关术魔法,于是就改为了炼药术的研究。
不过欧阳蕾娜现在还只是一个12级炼金师,虽然还没有进阶为魔法药剂师,可是也长期都需要一些药材。十几天前,欧阳蕾娜已经委托一个冒险者团队前往野外采集大量的香云芹,可惜这么多天过去了,这个冒险者团队依然了无音讯。
“好的,不过我并不一定会前往靠近河流的地方,因此可能遇不到香云芹,采集月见草倒是可以帮你。”
说完,凯萨瑞奥就告别了欧阳蕾娜,同时他的系统邮箱也叮叮叮地响个不停,原来是在告诉他,自己所求购的几本技能书到货了。
因为临时改变了原来想要激活的战斗职业,因此不少的技能书都得重新购买,比如游侠职业的暗影箭,蓄力箭,影袭斩这样的技能书。
在传世群英世界,除了功法书之外,还有技能书(魔法体系叫做魔法书)。
功法书是一切技能的基础,比如如果凯萨瑞奥没有学会基础呼吸法,那么就不能把基础锻体提升上去了,基础呼吸法是根基功法,而基础锻体就是其延伸出来的一个基础专长。
(注意:锻体等级以及后面才能激活的内力等级,都是不能通过技能点来提升的,还有一些技能也同样如此。)
而技能书也同样非常重要,即便是玩家可以使用【技能点】来学习技能,但你的身上也必须要有对应的技能书才行。
另外。
凯萨瑞奥确实觉醒为了一个游侠。
“你已经踏入凡者体系!……”
“你成功觉醒为凡者之职业者,游侠职业的生命基数16,法力基数6。”
“你获得5点技能点。”
“获得5点自由属性点。”
“你的生命值提高1o5o点(战斗职业初次激活5oo点+生命基数16点乘以体质属性+职业者模板附加2oo点)。”
“你成功开启战斗职业经验槽,成功激活战斗职业烙印。游侠的职业者烙印是一把弯刀与一把弓弩的交叉形状,寓意着远近皆可。”
“你成功激活职业之心!……你成功觉醒初始职业天赋技能【侠之游猎】!……”
【备注:职业者模板的生命基数根据具体战斗职业而定,而修炼者则根据生活职业决定,当激活战斗职业模板之后,生活职业所附加的生命基数并不会失效。修炼者并没有独立的法则化烙印和生命基数。职业者烙印是灵魂绑定状态,当产生兼职与转职时将自动改变形状图案。】
职业烙印都是灵魂绑定状态(位置不固定),当产生兼职与转变职业时将自动改变形状图案。
凯萨瑞奥的游侠【职业烙印】,如今就清晰的印在他的肚脐眼位置上呢,那是一个灼灼光的图案。
职业觉醒其实就是【就职】。
实际上。
从游戏的角度来说。
所谓的成功就职(职业觉醒)其实就是激活某个初始职业天赋的过程,就是要激活某个独有的职业天赋,按照剧情原住民来说就是顿悟某种职业力量的过程。只不过玩家可以在所有职业天赋里面进行选择(可以自己点亮),剧情原住民则是根据悟性被动完成罢了。
剧情原住民和玩家不同,他们没有操作面板,没有确定的按键,只能通过自己对某个战斗职业的体会和感悟来激活【职业之心】(剧情原住民叫做顿悟),或者学习一些招牌技能来觉醒为职业者或者进行职业进阶。否则的话就只能通过昂贵的觉醒仪式(或者神灵赐福)来达成目的。
玩家和剧情原住民的职业原理本质上是一样的,甚至本身就是同一个系统(同一个大自然),只不过玩家是前台可见,剧情原住民是后台托管。
因为玩家是用【英魂石】来激活战斗职业模板的,所以玩家在职业上永远没有剧情原住民感悟的深彻。
同样,职业进阶也一样。
比如玩家选择狂暴天赋就会成为狂战士、狂剑士、狂斗士等等的一转职业。剧情原住民就是顿悟狂暴之心,学会狂暴的力量。
选择黑暗天赋就会成为黑暗刺客、黑暗骑士、黑暗武士等等的一转职业。剧情原住民就是顿悟黑暗之心,学会黑暗的力量,所以有些黑暗路线的职业者才会愈的堕落和黑暗,因为他们并未顿悟黑暗的本意,但是却融合了黑暗的负面影响。
所有的职业天赋都是一些法则赋予的独特能力,用游戏的话就是可被选择的招牌技能,这些能力最终的目的就是叠加或者辅助,最终变成一颗职业天赋树(技能、专长同样是变成一颗技能树),最终才能达到进阶为英雄职业甚至神灵职业的条件。
而不管你之前是什么职业,一旦选择了某个进阶系职业天赋,那么这个新的进阶职业就会变成你的主战职业,比如骑士——龙骑士。同样,双修兼职的职业也可以进行进阶,但是依然只能选一个职业作为主战职业,其他职业作为副职。
另外需要注意的是,职业觉醒必须要经历一个法则化的‘铁了心’程序。所以【职业之心】的唯一的,这已经彻底和职业者的灵魂、身体本身融为一体了。所以职业觉醒之后,想要更改战斗职业就必须进行转职仪式,或者使用‘职业重塑药剂’。
同样,所有职业者虽然一生之中可以兼职多个战斗职业,但是却只能顿悟一个【职业之心】,其他的兼职职业只能融入这个职业之心之中。也就是说哪怕是你兼职了其他副职,也无法激活新的【职业之心】了。
因为,只能铁一条心。
如果说【职业之心】是职业者的能量核心的话,那么【职业天赋】就是信息程序核心,也因此职业天赋在兼职时是可以激活多个的。
另外。
无论是任何战斗职业,第一个职业天赋都非常的具有职业的特点,可以说是一种专属的【职业标识】,同时这个职业天赋也会被动附加一些属性。
这个职业天赋在第一次职业进阶(一转)之后,还可以进阶为一个被动的状态技能,形如魔兽世界中的姿态技能那样。
还有一点。