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第 3 章(第2页)

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珀希芙发出了尖锐的爆鸣声:“啊啊啊——”

然而系统不为所动,屏幕上的倒计时还在继续:

……3,2,……

珀希芙手忙脚乱地狂点控制面板:“等一下!”

下一秒,刚刚坐着的长椅突然消失,失去平衡的珀希芙猛地向后跌去——她的视野里只剩下一个透光的方框,头部似乎磕到了什么东西,在某种中空物体内部发出了“咚”的一声巨响。

珀希芙四仰八叉地栽倒在一个箱子状的物体里,表情茫然:“……?”

过了好一会儿,她才伸手摸了摸身下的杂物——树枝、塑料袋还有一个毛绒绒的……

“喵喵!”毛绒绒被突然出现的两脚兽吓了一跳。慌乱中它蹬着珀希芙的胸口从透光的缺口窜了出去,迅速消失在了茂密的灌木丛中。

于是被痛击的珀希芙学着猫猫的方式,手脚并用地从箱子缺口处爬了出来。

然后她低头一看,发现这个箱子居然是……

园艺垃圾箱。

从垃圾桶里探头的珀希芙茫然地挂在原地思考了很久——为什么本该刷新在庄园后花园长椅上的我会从垃圾桶里爬出来?

哦,想起来了。

好像是因为长椅和园艺垃圾箱在建造系统里的占地面积一样,所以我卡了个BUG,把长椅和园艺垃圾箱叠在了一起。

这样刷新在复活点时,就可以看到角色小人一上一下地在垃圾箱顶跳鬼畜的踢踏舞了!

……我为以前的无聊自罚三杯。

珀希芙当然不想以后都钻垃圾桶。

好在园艺垃圾箱里大部分都是修剪下来的树枝杂草,没有奇怪的味道。她原地打开家园建造系统,打算立刻把叠放在一起的长椅和垃圾箱拆分开。

珀希芙点选垃圾箱,向旁边拖拽。

[error]功能性入口已与家具绑定,不可移动,请重新操作。

珀希芙满头问号:“???”

她重新登入建造系统,再次点选垃圾箱,系统又跳出了相同的提示。

珀希芙颤抖着放下垃圾箱,改选了花园长椅。

这次长椅很轻松就被拖走了,系统也弹出了保存成功的提示。

珀希芙脸色发绿,缓缓低头看向垃圾箱——同样发绿的垃圾箱兴高采烈地张着大嘴,快乐得像一只小怪兽。

事已至此,后悔也没有用,珀希芙只能绝望地接受她的复活点变成了垃圾箱的事实。然而正当她想退出建造系统、回到卧室洗个澡换身衣服时,却一不小心碰到了无法识别的页面。

更可怕的事情发生了。

书房的透视图附近出现了七八个移动轨迹非常有战术性的小红点。

片刻后,小红点门一股脑冲进了她的书房。

珀希芙……珀希芙感觉自己经历了追车和被杀后,已经没什么可怕的了。

她淡定地坐在垃圾箱里,双指外扩、拉近了书房的建筑图,平静地旁观着小红点们围着她的电脑鼓捣。

只一瞬间,她立刻脑补出了盗窃商业机密的下作商战画面。

珀希芙勃然大怒——她不能没命又没钱!

不过珀希芙当然不会选择冲出去送人头,她只是面无表情地选中了电脑组件,然后选择了收起家具。

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