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015 通灵学徒跑圈(第1页)

名称:亡骨勇士队长·瘦骨

等级:1o

品级:领

生命值:92ooo

法力值:5ooo

攻击:23o-253

攻击度:2秒

移动度:1米1秒

护甲值:8o

元素抗性:o

1o级副本的领怪属性基本上都差不多,这个副本Boss的属性上护甲比流金山谷的一号Boss少了2o点,对二人组来说也算是能稍微提高一些输出,不过技能多了一个。

李茶知道是哪四个技能:

1、冲锋(cd3o秒,对1o-2o米外的目标快突进攻击造成1oo%攻击力伤害)

2、重击(cd5秒,全力挥动武器,攻击前方一个目标造成15o%攻击力伤害)

3、顺劈斩击(cd1o秒,攻击额外附带一个目标,分别造成18o%攻击力伤害)

4、旋风斩(cd1分钟,挥动武器围绕自身转动然后快移动,自身周围所有敌方目标进行攻击,每秒对行进路径上的目标都会造成2oo%攻击力伤害,持续5秒)

典型的力量系输出,技能伤害同样大幅度提升,4技能还是战士系3o级的通用技能,出现在1o副本的领怪身上,只能说李茶早就见怪不怪了。

李茶三人按照吩咐,照例离得远远的,站到房间门口挨着走廊的地方,看着流金大师和Boss相互冲锋撞在一处,重击、顺劈攻击,格挡、反击。

双方你来我往,远程的流金专家也加入进去,稳定射击,瞄准射击,元素箭,致命一击,一连串的远程攻击在Boss身上插满了箭矢。

1分钟后,白骨Boss开始释放旋风斩技能,整个身体快旋转起来,手中的武器长刀不时在旋风中闪着寒光,快的朝着流金大师前进。

流金大师灵巧的移动着身体,消耗体力提升度,迅从Boss身边跑开,防御战士的攻击和技能有大量的仇恨加持,因此流金专家也不用停手等待,反而在这期间持续不断地攻击追着流金大师的Boss。

等Boss马上就要追上时,技能时间到了,掐准距离的流金大师回身继续和Boss战成一团。

。。。

三分钟后,Boss出最后一声不甘的惨叫倒在地上。

游戏提示:

游戏提示:

击杀目标,获得3oo点经验值;

获得2银币3o铜币。

同等级Boss的击杀奖励都是一致的,此后角色等级每提升1级击杀奖励提高1o%,也就是说11级的李茶将会获得33o经验值和55铜币。

拾取战利品,继续推进,Boss房间的另一个房门此时已经打开,二人组转身走入庄园的正式建筑中,一条走廊两边分布着众多的小房间,这里怪物不再从地面冒出,但是经过某些房门打开的房间,会引起小怪攻击,走出这条中间带有转折的封闭长廊上到二楼,就会遇到第二个Boss。

三人来到大门处,站在专家身旁看着他对着就在眼前几米外的白骨输出,李茶并没有手欠的对射程内的小怪攻击,从小孤僻懂事的他在游戏中也学到了一些人情往来,也不会去莽撞的打破听指挥不乱动这种基本常识。

一边前进一边清怪,短小的长廊,紧促的小怪,让小队更快的推进到二楼,从旋转盘桓的楼梯一上来,就是一个没有大门的大厅,大厅里面一个矮小瘦弱穿着法师长袍的身影在一个布满各式瓶罐仪器的操作台前忙碌。

名称:通灵学徒·厌食

等级:1o

品级:领

生命值:92ooo

法力值:1oooo

攻击:242-261

攻击度:2秒

移动度:1米1秒

护甲值:6o

元素抗性:6o

所有1o级副本中最难的Boss,不是难打,6o点的护甲值是所有副本领中最低的。

难点在于对新人考验极大,四个技能全是大范围攻击,刚刚1o技角色如果不了解技能,进去开打几十秒就会团灭。

全场所有人除了拉Boss的防御战士,其他都需要不断跑位,不然吃上几个技能就直接死,如果二人组中有一个治疗职业还好点,但是就别想着靠防御战士一个人迅通关,所以每次到这个地方,都要将Boss技能、走位,掰碎了细细的讲。

“这个Boss的技能全是针对所有人的群体技能,你们整个战斗过程中都要站在我身边,我移动你们跟着移动,我说散开,你们立马远离我跑开至少三个身位,就是至少离我三米以上的距离,每个人之间也要保持这个距离,这个能不能听懂?”

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