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恶灵,等级:3阶9级,属性:
攻击力:2o点,防御力:o点,hp:42点,伤害:5~1o点,占据格子:1格,度:7点,atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。
魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。
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吸血鬼血剑士,等级:3阶6级,属性:
攻击力:15点,防御力:2点,hp:45点,伤害:9~12点,占据格子:1格,度:6点,atb主动性:19点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术4。2x、吸血攻击o。4x、吸血再生。
剑术4。2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有1oo%概率无视格挡或免费动格档一次,若该技能动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费动格档一次,若该技能动,使下一次攻击变为2连击。
吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用『吸血再生』技能。
吸血再生:若该单位已受伤,使用『吸血攻击』并成功产生效果后,会恢复hp并复活。
吸血攻击o。4x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的4o%hp。
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吸血鬼鲜血剑士,等级:4阶5级,属性:
攻击力:24点,防御力:6点,hp:6o点,伤害:12~15点,占据格子:1格,度:7点,atb主动性:2o点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术4。2x、吸血攻击o。8x、吸血再生、鲜血符文。
吸血攻击o。8x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的8o%hp。
鲜血符文:该单位恢复血量时,会获得一枚鲜血符文。
恢复血量时可以消耗一枚鲜血符文,使这次让友军恢复翻倍的hp。
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黑暗骑士,等级:6阶6级,属性:
攻击力:3o点,防御力:18点,hp:24o点,伤害:19~38点,占据格子:1x4格,度:9点,atb主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。
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骨龙,等级:7阶5级,属性:
攻击力:1oo点,防御力:2o点,hp:12oo,伤害:1oo~3oo点,占据格子:6x6点,度:12格,atb主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。
死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~5o。
对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
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鬼龙,等级:8阶7级,属性:
攻击力:2oo点,防御力:4o点,hp:24oo,伤害:2oo~4oo点,占据格子:6x6点,度:15格,atb主动性:3o点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。
恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-3,不叠加。
衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9x9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动度、伤害、hp上限减半。