食物,是人口指标的发展重点,是任何一个避难所绕不过去的问题。只要[避难所]想要扩大规模,必然要获取稳定的食物渠道。
想要依靠着进口[苹果树]产出的[苹果]养活一个避难所的人?
这里面的成本,根本不是正常玩家可以接受的。
“在这样的大环境前提下,[苹果]的生意大概还能做一个月左右,等到第一场灾难正式结束,所有平安度过的玩家都会获得一次领地赐福,在那之后玩家们基本上可以解决个人的食物问题!那个时候[苹果]销量怕是要大跌!”
“直到玩家们吸纳更多的人口,趋近避难所可以承受的饱和程度后,玩家们才会急于开辟新的食物获取渠道!”
郁野脑海中比较清晰,这就相当于在玩一场经营模拟类的游戏,玩家们避难所的发展中存在着逻辑链条和内因动力。
人口增长→食物短缺→获得食物渠道→满足需求→招纳新的人口→食物再次短缺→。。。。。。
这便是人口指标的发展逻辑!
郁野的卡牌屋避难所同样也是如此!
虽然,他所走的发展道路对人口需求不如[市政厅]这样的建筑,但是他也越来越觉得自已需要人手!
伴随着他制作[女巫森林苹果]卡牌的技术越来越好,再次机械化重复化的制作这张卡牌,也不会给郁野带来任何技艺上的提升。
那么,他接下来的一个月时间里总不能还一整天从头到尾都窝在[制卡室]中制作[苹果树]吧?
那这也太浪费他这样一位“天才”制卡师了!
他得学习更多的卡牌制作,开启更多的《炉石》卡池才对啊!
那些繁琐的、劳累的工作,就要转嫁给便宜劳动力去做了。
“首先是[制卡学徒],至少要三个人。”
郁野点了点头,按照流水线式生产,一张[女巫森林苹果]的制作,需要一名学徒大量地[印卡]、[制墨]、[调色],一名学徒绘制[激活],一名学徒再在前者的基础上,消耗[激活]卡牌制作[女巫森林苹果]!
“其次,还需要一个温柔体贴做事耐心的客服小姐姐!”
郁野颇为头疼地看了一眼自已的游戏面板,从中午发帖之后,一个个陌生的ID突然开始向他发出了私信,并迅速在他的信息栏中留下了99+的红色小点。
这种噩梦般的红点,让他重新回忆起蓝星996上班时的每天从早亮到晚的手机微信,秃头领导的恶魔呓语仿佛又在他的耳畔回响。。。。。。
郁野打了个寒颤,赶紧甩甩脑袋,把这恐怖的一幕从大脑中剔除。
小姐姐!
他急需一个语气温柔的客服小姐姐帮他处理这些琐事!
卡牌屋今日卡牌推荐:
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卡牌名称:[铸币厂]
卡牌种类:建筑
卡牌阵营:中立
卡牌星级:1星
卡牌品质:蓝
生命:200
占地:2格
卡牌词条:
①[铸币]:将一种金属类材料卡,制作成你想要的金属货币!当然,你也可以制作在《圣所》中流通的官方金币!
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