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第23章 D日计划下(第2页)

制造号那边,这个时候g族二级挖矿护卫舰和a族二级工业舰差不多造出来一些了。

第1小组工作到22点下班,和下一班的同事做好账号交接工作,这d日的工作便完成了。

以上只是小组组员的工作,林星身为高安部部长,有另外一份计划要执行,那就是高安部d日计划,写在另一份文件里。

林星打开高安部d日计划,开始仔细阅读。

高安部有一些部门公共角色要创建:

1个领导号用于将来创建玩家公司。

1o个商业号用来跑商。

另外还要创建一些制造号、精练号和运输号作为部门公用资源。

尤其是制造号和精练号,要负责整个部门开服日的后勤制造。

林星是高安部部长,和几个副部长一起,负责组织本部门的制造活动。

高安部业务员做【5o万ned任务】赚到的ned,会统一转账到领导号上,由领导号在部门内统一调配使用。

计划上有一些时间关键点:

14时之前,购买3张a族二级工业舰蓝图,和3张货柜舱蓝图,上生产线批量制造。

16时之前,购买3张g族挖矿护卫舰蓝图,和3张一级矿枪蓝图,上生产线批量制造。

这两个是必须达成的硬性目标。尤其是a族二级工业舰的制造,事关18点之后时候是否能够开启跑商活动,更是容不得半点差错。

林星决定,由自己亲自操刀控制制造号,这事交给别人他不放心。

等18时后跑商启动,把制造号交给其他人,他去操作跑商金手指软件,帮商人号找商机。

整个高安部,只有林星知道跑商金手指这个软件工具,他是王畅指定的软件使用人。

对于高安部来说,跑商开始后,要把所有精力投入到跑商之中。

制造号那边可以完全停工,未来高安部业务员用的船,由其他部门支援。

合上文件夹,林星闭目过了一遍计划。

应该说,计划目标很明确。

第1小组,前8个小时建号,做【5o万ned任务】。后4个小时开工业船为商人号运输物资,有空闲的开着挖矿护卫去挖矿。

高安部,14点前务必开工造工业舰,16点钱务必开工造挖矿护卫,18点之前制造出一批工业舰和挖矿护卫。

18点之后,整个新伊甸之光工作室全天积攒下来的ned,作为跑商的资本,开始跑商。

跑商的时候,商业号和其他业务员做好配合,大量吃货,迅运到目标星系卖出。

d日从18时之后,跑商不会停歇。上一班的业务员下班,游戏号不下线,下一班业务员接上,两班人务必做好交接。

在资本少的时候,跑商可以让资本指数式增长。

假设每次跑商的利润率是1o%,那么跑7次便可以让本金变为初始时的1。95倍。

【5o万ned任务】的收益是线性增长的,跑商的收益是指数增长的,前者完全不能和后者相比。

这也是为什么看上去很美的【5o万ned任务】,王畅只做8个小时的原因。

原始资本第一桶金赚出来之后,【5o万ned任务】的收益没什么吸引力了。

一小部分业务员搞跑商赚钱,分出一部分业务员去挖矿供给制造号,尽早制造出接档飞船,才是关键。

ned虽然好,但是ned必须转化成飞船才有战斗力,这一点王畅心里很清楚。

让新伊甸之光的快战斗号尽早开上驱逐舰和巡洋舰,脱离护卫舰,迅拉开和其他玩家的差距,是王畅对新伊甸之光的早期展思路。

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