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第4章 登顶之战(第1页)

作为队友,他当然不会怀疑Yuanshen在上单位置上的造诣。

任谁来看,鳄鱼带多兰盾出门才是最稳的。。。。。

但是,不求有功但求无过的'稳’,并不是Yuanshen的风格。

他选择多兰剑的唯一解释,就是要凶,就是要在上路打开突破口。

游戏时间两分钟,小兵正式接触,对线开始。

袁神操纵的鳄鱼,直接卖血推线。

Marin有着“韩服第一兰博’之称,细节自然做得到位。

距离、温度、卡得无懈可击。

黄温状态下的【纵火盛宴(Q)】,有50%的伤害加成。

但,这都是唬人的。

【纵火盛宴Q】看起来很疼,尤其是银河魔装机神皮肤下的特效,超大范围的烈焰喷薄让人望而生畏,可实际上,兰博1级Q根本不疼,烧满3秒,也才135的伤害,计算抗减免后,实际伤害不到70。

黄温加成下,烧满则有100出头的伤害,确实不俗。。。

可问题是,哪个蠢货会至程被发烤?

袁神卖血推线时,走位也很细节的游离在兰博q的范围,进进出出,

每次吃Q的伤害不超过1秒,伤害不过30点,凭借多兰剑的被动回血,还有q的回血,损伤不大

这点血是的损失,换来了线权和主动权。

很多人打不过兰博,是因为前期不敢卖血推线,落后补刀,让兰博惬意发育。如此'怂”的结果就是兰博发育会领先,占据优势,你被消耗的生不如死,硬拼也

不是对手。

但也不能太凶。

脾气暴躁型玩家,真的是对兰博和潘森这类英雄深恶痛绝,

往往会被无责任消耗到脑充血,失了智的地步,越兵线去跟约德尔人于一架,活生生被人烧死。。

把握一个度,即可。

面对兰博即不能怂,也不能太凶。

正确打法是先抢等级,有机会就消耗,没机会安稳补刀,不要用行抗兵打架

建立等级、装备优势后,怎么玩都行。

“阿西,这家伙一如既往的凶中带稳……“

Marin砸了砸嘴。

他这次排到Yuanshen,就存了一份复仇的想法,所以才拿出了自己的招牌兰博。

没想到这逼对兰博的理解也不浅,应对万式很正确。

兰博1级推线并不强…。因为Q技能的伤害对小兵是减半的。

至于Q完走上去A兵推线?

EMMMMMMMM,放弃长’的优势,故意选择变短,进入近战猛男的领域?

没有男人会这样。

无论如何,鱼掩P部绎成必然了。

2级鳄鱼学了E之后,兰博是不敢凶的。

Yuanshen这波1级的处理,让兰博只能先稳着发育。

这个约德尔人线上咋咋呼呼的很威风,其实,却是个标准的团战英雄。

线上压人不过是以进为退的手段,太过凶猛激进的兰博,也太容易被Gank了,这个英雄可没有任何逃生技能,LPL就盛产'兰博军训套餐’

塔前控线,补刀跟时间走,团战同样有段灭田的面压。

和平发育恰好是Marin想要的结果。

但,这却不是袁神想要的。

如果只想着赖线稳着发育,他就会选择多兰盾,而非多兰剑了,

上路,两人都到达了三级,但补刀数优势和线权,都掌握在鳄鱼的手上

“鳄鱼打一博,面一级居然能占瞩优吗!?好里…!“

李相赫心中讶异。

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