他给凌溯了条简讯,凌溯还没有回复他,大概是正在做这次的任务总结。
时间还早,现实里的睡眠时间尚且不足七小时。庄迭来到凌溯留下的靶场练了会儿枪,又实在忍不住手痒,点开了抽奖页面。
“只抽几次零散的,应该不会有太多影响。”
庄迭认真分析“97和91长得很像,只要把横擦短一点,再把竖描粗点就行了。”
他给自己做着心理建设,一只手已经忍不住伸向了抽奖按钮。
三百平米的个人梦域还很空荡,庄迭把四次机会都用在了家具类别上。剩下的两次各分给了道具和装扮。
庄迭虔诚地盘腿坐在地上,闭着眼睛抬起两只手,左手画圆右手画方“三只羊五只羊八只羊十三只羊二十一只羊”
在他利用斐波那切数列乱七八糟祈福的同时,虚拟光屏的抽奖页面上,奖池也正在迅闪动。
光束交织汇聚,在跳出结果的同时,庄迭抽中的东西也被具象化在了他身边。
家具不通关决不罢休的游戏机、到处捡钱的储钱罐、身临其境的梦域投影仪、永远热情似火的浴缸。
道具专门用来拆东西的螺丝刀。备注可以拆卸一切理论上能被拆开的机械造物。重新组装后,会随机丢失一到五枚不等的螺丝钉,令人绝望的是,它们往往都在最关键的位置。
装扮服装似曾相识的白衬衫。备注在我们一生中见过的人里,总有一个人穿着白衬衫。
这是件带有特殊属性的服装,翻到下一页,就能看到有关这件白衬衫属性能力的简介。
类别认知调整。
装扮条件现代背景,员工本人理智值在75以上。
效果穿上这件白衬衫,出现在任何人面前,都会令对方觉得似曾相识,并将你认作某个曾经见过的熟人。
有效时长持续5分钟。间隔一小时后,可再次开启该效果,但持续时间会开始缩短。以此往复,直至对方彻底免疫为止。
庄迭看完了屏幕上的抽奖结果。
他深呼吸了两次,按着胸口,对莱昂纳多斐波那契的信仰又拔高了一个台阶“有没有可能,今天就是我手气最好的一天”
虽然庄迭的运气一向不错,但这次的人品似乎好过了头,甚至抽出了带有属性的服装。
为了抽奖,庄迭已经刻苦钻研过奖池。带属性的服装非常稀有,而且都是限量款,复刻的几率无限接近于零。
虽然不是对自身某种能力的加成,但“一定会被当成认识的人”这种特殊属性,却可能在某些特定的梦域中派上大用场。
庄迭又仔细看了几遍这件白衬衫的相关说明。
所谓的理智值也就是“san值”,庄迭在员工的入职手册上看到过,但上面讲得十分草率,只是寥寥数语介绍了它的定义。
在“茧”的监测下,初始理智值高于85才被允许入职。执行任务中,精神受创、遭到严重打击、遇到某些特别恐怖或是诡异的画面,就比如之前那个变成指路牌的中年路人,san值也会相应出现波动。
庄迭第一次接触到这个知识点,埋头记好了笔记,又看向解释说明的小字。
“san值较高的人,对怪诞恐怖的承受力也强。如果san值较低,就说明精神很脆弱。”
庄迭的权限不足以查看自己的评分,但他对自己的认知很明确“像我这种情况,应该就是擦着及格线勉强通过的我要随时保护好自己的理智,一定不能留下心理创伤。”
庄迭在小本子上标注了几行。他很重视这个新知识,哪怕为了白衬衫,也要保证自己的评分不掉到75以下。
整理好笔记,庄迭指挥着光束把家具安置妥当,又花了5o点在后台买了一个双肩背包,把螺丝刀和白衬衫装了进去。
做完这一切后,他又盘膝坐回地上,铺开了一大张算草纸。
“还是要整理一下情报。”
庄迭叼着笔,含混嘟囔着“这次的抽奖手气变得更好了,前置因素和上次有什么不一样”
他严谨地列出了所有能想到的变量,逐个对比并反复分析“任务类型,时长,对象,评级,抽奖的时机,我这次拖鞋的款式,我回梦域先迈的左脚”
庄迭轻拽了两下头,他时不时在纸上添一条线,不一会儿又划掉一个因素忽然,一个灵感从他脑海中冒了出来。