这么一听,是不是很傻。
他们现在的行为如出一辙。
明明有更好的方案,却义无反顾的选择了不做好的那一个,这该说是愚蠢还是倔强呢。
眼睁睁看着队友下了车。
林有有把自己的满配m4切了出来,自从拿到这把枪,她都没开几枪,如果可以的话,她希望不会有人跳出来给她祭枪。
“还愣着干嘛,来都来了。”
林有有走出了好几步,检查着自己的补给品,来回切换着枪械,找一找手感,对于射击游戏来说。状态,也就是手感非常重要。
fps游戏不单单考验手。
它更倾向于锻炼人的神经反应能力以及动态视力,不是说你按的越快就越强,而是你反应的越快就越强。
不是说你跳的跟猴子一样就能躲掉很多子弹,而是你大脑转动的度决定你要如何走位,能躲掉多少子弹。
听起来很高大上是吧。
实际上,这种游戏就是比拼反应罢了,我先找到你,那就是我赢,你先找到我,那就是你赢。
要是双方正好撞上。
那就是反应越快,掏出枪越快的那个胜。不过就是如此,很简单而已,所以保持注意力集中很重要。
林有有摸了摸掌心的汗。
不由自主的就紧张了起来。
赢,必须要赢。
不是为了赢而赢,而是为了不让帮助了她这么多的队友失望而赢。
她有些懂这句话的意思了。
“出!”
她嘴角扬起一抹笑容,身后跟着颇有些无奈的队友小哥,他的提议他持反对意见,但有有的一意孤行他阻止不了。
干脆顺手推舟。
殊死一搏。
游戏而已,但是输赢不重要。
“当啷。”
守着黑漆漆的洞口,林有有拔了一颗手雷扔下去,这种楼梯似的进出方式,有太多的死角可以偷袭入侵者了。
谨慎起见。
她扔了颗手雷。
结果是除了爆炸声之外没有异常,林有有抖动一下手腕,敲了敲键盘,一马当先的走进了洞口。
眼前是一条向下的直通的楼梯。
尽头处有一个小门。
半虚半掩间,能看到背后的墨绿色弹药箱的一角,仔细的听了听周围的声音,二人并肩下楼,到了底层。
隔着一扇门。
就是兵器库——他们的目标了。
“没人?”
“不一定,刚才的响声太大了,他们有可能躲起来。”小哥说了一大段话,让林有有更加小心一些,小心驶的万年船。
这种地方太容易翻车了。
看起来安静的一批。