趴着和红军对射的国军见对面不再射击,有点摸不着头脑,还有几个没被打死的国军班长曾听说红军的弹药严重不足,这对方打了几枪就停止射击了,恐怕传言是真的。
几个国军班长四处张望,寻找自己的长官,看看是否有指示继续进攻,但他们大吃了一惊,长官们都死光了。
这些战场老兵都知道,对方有神枪手!不然不可能全部长官都被击毙了,不由得一阵胆寒。
善于保命的他们开始慢慢向后挪动,他们这一挪动,国军战士现班长后退,他们也不是傻的,默默跟着向后移动。
此时战场出现了一个诡异的现象,交战双方都没开枪,红军战士端着上好刺刀的步枪,盯着国军,准备等国军冲锋后跳出战壕展开白刃战。
国军一边盯着红军,一边慢慢地向后挪动,这场面真是麻秆打狼两头怕。
红军此时距离国军两百多米,枪里没有子弹不敢出击,国军想撤退,如果转身就跑不成队形的话恐怕会被红军疯狂追击。
国军死剩的几个班长也是打老了仗的,都是历经战火的老兵,撤退经验非常充足。
双方大眼瞪小眼,场面非常诡异,等双方距离拉开至3oo米后,几个国军班长爬起身就往回跑,其余小兵也一窝蜂跟随逃命。
片刻之后,战场上只剩下二十多具尸体和十几个受伤失去行动能力的国军。
指挥员大吼一声:“所有人以最快的度打扫战场、收集弹药。”
红军战士们跃出战壕,冲向正在呻吟哀嚎的受伤国军大喊:“缴枪不杀。”
已被抛弃的国军没有再反抗的,都乖乖做了俘虏,漆雕六日近距离看到战场上死人的恐怖模样,脸色煞白,有点恶心的感觉,两个分身则面无表情。
远距离狙杀几个敌人没有任何感觉,打扫战场时近距离看到战场上抛洒的鲜血和死不瞑目翻着白眼的死尸,内心非常抗拒,有种想要逃离的感觉。
毕竟漆雕六日穿越前打架都不敢,忍气吞声过日子惯了的家伙,一下子难于适应这种血腥的场面,赶紧捡了一些弹药和一顶钢盔往回走。
指挥员让所有人参与打扫战场也有锻炼新兵菜鸟的用意,没经历过血腥场面的士兵是没有多少战斗力的,平时练得再好没胆量也是白搭,特备是白刃战,胆量是第一位的。
红军指挥部那边现有敌人向后勤部这边迂回,派了一个连的兵力前来支援,等他们到达时,后勤部的战士们已经打扫完战场了,正在忙着统计战果和审问俘虏。
后勤部门从来都是战斗力低下的代名词,跟野战主力部队相比,无论装备还是训练都有天壤之别,碰到敌人没有马上崩溃就算好的了,这会儿功夫还打赢了,这是什么操作?
此战打死了25名敌人,打伤俘虏了9名,敌人总伤亡34人。
红军这边牺牲6人,受伤11人,总伤亡17人。
漆雕六日三个憨货平时训练可没有偷奸耍滑,战术动作练得非常标准,运气也不错,全须全尾的,连皮都没擦破。
后勤部能跟敌人的野战部队打出一比二的交换比是很有面子的事情,后勤部指挥员打扫战场时也留意到国军这个连队所有排级以上的军官都被打死了,并且都是一枪毙命。
“这后勤部里有神枪手,而且不止一个。”指挥员暗道。
前来支援的连队见危险解除,也就回转复命。
这突如其来的战斗让后勤部的新兵菜鸟们心惊肉跳地经历了一把战火,也让弹药奇缺的战士们兜里都变得鼓鼓囊囊的,还有了一挺捷克式轻机枪。
原本轻松的后勤部也因这次战斗变得忙碌起来,掩埋尸体、救护伤员、看守俘虏……,炊事任务也得按时完成,不然前方正在打仗的战士就会饿肚子。
漆雕六日三个憨货力气大,比较轻松地完成了班长分配的任务,闲暇下来后漆雕六日消耗点贼心值将宿主等级从2级升到3级,打开系统面板:
贼心系统
宿主等级:3级
宿主综合素质:4oo点
宿主累计获得的贼心值:点(余额239点)