鹅毛大雪落下的森林中。
林赛拔腿狂奔,而且频繁地在树木间左右穿梭。
他前一秒还在一棵白桦树后,几秒后就闪到另一棵类似色木槭的树木前头。
林赛选择如此费力的奔跑方式。
目的自然是躲避身后射来的危险冰锥。
如此做的效果,就是每隔十五秒左右。他便听到身旁的树木出噗的一声,明显被冰锥扎了个凹口。
但凡慢上一步。
这个凹口就不会出现在树干,而是绽放在他林赛身上了!
林赛看了看自己的面板。
在体质属性下面,有一个意味着体力的黄条,消耗度比慢跑时快了十倍不止!
这一刻,林赛感谢人类先祖的努力,这才让他有了动物里出类拔萃的耐力。
不然如此消耗下去,他早就没有力气奔跑了!
几分钟后,林赛已经大概摸清楚状况。
这只魔兽一开始度比他快。
最初的十几秒,一人一兽的距离从二十多米拉近到十米以内。
但从这里开始。
魔兽的度下降,和林赛持平,甚至稍微还落后一些。
然而林赛眉头紧皱,因为他没时间把微弱的优势一点点扩大,最后甩掉对方。
体感上还不明确。
但就在这几分钟的时间内,状态栏上的耐力值竟掉下去三分之一!
剩下的耐力根本无法保证他甩掉这只魔兽。
被追上。
一冰锥就是十死无生的结局!
林赛可以把生命赌在自己的努力上,但却不可能交给一只未知魔兽的耐力!
危则思变。
生命的竞赛中,林赛开始思考自己的生机。
食物紧缺的冬天,兽类恐怕不会放弃自己这块肥肉。
既然逃跑没办法解决问题,那么只能想办法解决问题的来源了。
林赛眼神立刻冷静下来,杀意浮现。
这时候,他想起了自己曾经玩过的一款福尔摩斯题材的游戏,其中那位大侦探也遇到过相似的情形,被拿着枪的猎人在野外追逐。
自己被射冰锥的魔兽追赶,这不正是一个待遇吗?
游戏是游戏。
但其中有些经验也绝对好用。
接下来的逃跑过程,林赛开始尽量避开灌木丛。
因为这玩意儿会严重阻碍直立行走的人类,反而对四肢着地的魔兽影响较小。
与之相反的是,如果遇到石头附近的小径,林赛便毫不犹豫地钻进去。
这种地形他能用手掌借力。
而且石头和树木,都是保护身体的最佳遮挡物。
魔兽的冰锥没有将这些东西贯穿,然后再伤害林赛的能力。
同时出于魔兽的谨慎天性。