“比赛的晋升规则非常简单——
每个人都会随机安排一个对手,随后,每个人都会与胜负记录相同的人进行决斗。
如,胜利一场的人,将会随机与一个同样胜利一场的人进行决斗;输了一场的,则同样与输了一场的人进行决斗;一胜一负与一胜一负再度进行决斗。
在这个过程中,淘汰掉失败总计三局的玩家,并晋升获胜过三局玩家的人,最后,再在复活赛之后,凑够十六人或者八人后,由这些人进行随机分配的淘汰制决斗,决出最后的冠军!”
相对合理的规则。
刚刚到店里的人默默点了点头。
看来就像传闻中说的一样,这个叫照夜的人所创造的游戏,非常讲究“公平”啊。
几个义体人对视一眼。
他们是扑克事务所的收尾人,武器是某种特殊材质的扑克,几天前,从某个人那里接到了和汉诺桌游店有关的委托。
当时,他们拿到卡片的时候,就发现这些卡片并不简单,所以特意留了心思。
这些卡片可不是“纸片”,从材质上来看,它们虽然摸起来像是纸,但实际测验,却似乎比钢铁还要坚硬。
他们接到的委托是调查这个店铺的秘密,但如今,他们其实并不在乎这个委托,更想要把店铺的卡片全部据为己有,把卡片的制作方法给弄清楚。
这可以大幅增强他们事务所的战斗力,他们很是上心思。
另一边,三个灯泡工坊的人,已经兴致勃勃的来到桌子边,准备好好地打个牌了。
“哇,这个就是那个立体影像了吧?”工坊的领头人脑袋上绑着根头巾,他叫朱汉,是个东方人。
上星期,他们工坊在后巷试验新产品的时候,发现了正在宣传决斗的薇薇安和琳。
他们对卡片其实没什么兴趣,但他们注意到,决斗台弄出来的影像居然是“实体影像”,这让他们非常感兴趣,只可惜当时他们忙着工作,没来得及找机会趁乱弄走决斗台好好研究。
后来他们打听了一下,了解了决斗,所以就干脆在后巷人手里收了一些稀有卡,然后组了几个卡组,专程过来先试着打打牌,近距离看看。
如果能学,那就学,如果不能,那就试着谈谈合作。
至于,那几个荷官……他们似乎真的就是附近赌场的人。
只是,其中有一个荷官,时不时看向周围的人,眼底似乎冒起红光。
很快,随机分配结束,店里开始了第一轮决斗。
激扬的开场音乐在店内响起。
是游戏王最经典,最古老的BGM《热烈的决斗者》。今天只会在最开始播放一遍,调动大家的情绪,之后会换回《暗之魔术师》。
“通常召唤阿莱斯特~~效果检索召唤魔术~”照夜低声哼哼着两句,遗憾的是薇薇安和琳忙着做裁判,也没工夫问照夜在唱什么,多少有些可惜。
而随着决斗展开,决斗人数变多,虽然没有使用决斗台,但情感回收也开始增长。
照夜忍住性子,第一时间没有去看别人打牌,而是来到了自己的扭蛋机旁。
在扭蛋机的中心,三张昨天封起来的“不死族”卡片静静地放在那里。
和照夜预想的一样,因为“不死族”在原始的版本太少,想要生成卡盒,必须要足够多的情感点数,或者质量够高的情感力量。
照夜摸了摸下巴。
虽然没有使用决斗台,但在店内,决斗的人数、烈度都要比之前多和高,所以情感点数正在源源不断地注入到扭蛋机里。
在扭蛋机的下面,一个卡盒的虚影在慢慢地、不停地闪动,时隐时现,似有似无。
照夜轻轻地点着头。
为了提早制造出新的卡盒,照夜趁着没睡的这段时间,临时在一楼加装了一点儿回收器,加上音响的情感催化效果,看起来收割效果还真不错。
扭蛋机里的情感点数越来越多,卡盒的“存在”也越来越真实。
但就在这卡盒即将出现的时候,却“啪”地一声忽然消失,落下来了几个之前的卡盒。
“嗯?”
照夜皱起眉头。
能量显然是足够的,但创造卡盒的时候,受到了一些阻力。
看来缺少一部分特殊材料,只靠着三张不死族卡片和情感点数并不够。