……
“你怎么了陈景,怎么不说话?
是不是太惊喜了?
一下子从垫底大学的垫底专业,
摇身一变就成了Top5大学的王牌专业,
像是中奖了一样是吧!”
靠!
中你个大头鬼。
关于战斗工程师专业,陈景还是略有耳闻的。
《宇宙坠落》游戏中,玩家可以选择不同的初始职业进行战斗。
武道系,主修肉体力量,通过开人体宝藏,来完成一次次的生命进化。
论起寿命、身体强度、近战战斗力来说,武道系毫无疑问是最强的。
而机甲战斗系,则需要兼修肉体与神经强度。虽然因为有着机甲的辅助,对于肉身修炼的要求没有那么苛刻。
但比起普通人来说,机甲战斗系的驾驶员,也称铁驭,肉身强度还算是强大的。
同时因为神经强度更高,所以铁驭往往能够同步各种危险武器的机魂。
论起绝对输出强度来说,铁驭则是所有职业中最厉害的那个。
至于战斗工程师……
真的属于所有职业中,最费力不讨好的那个!
战斗工程师,顾名思义,又需要上战场战斗,又需要工程师的知识储备。
战斗工程师往往需要跟随团队,一起出现在战线最深的地方。
通过不断调整整个团队机甲的输出功率,以及时刻关注着团队里面每个机甲的状态。
即时维修、即时加强、在合适的时机给队友配备上毁灭性武器……
通过这些繁杂的操作,保证整个团队的战斗力永远维持巅峰。
俗称……
玩辅助的!
陈景早就觉得这个职业有大问题了。
本身修炼的难度,基本等同于机甲战斗系。
因为要出现在战线深处,自身的保命能力不能弱。
所以身体强度、神经强度都是要修炼的。
而且不光如此,战斗工程师还需要海量的知识储备。
所有机甲的型号、结构、可拆卸配件、可增添武器等等,都得知晓。
而在战场上,敌军的位置需要躲避。
友军的状态需要觉察。
机甲的损毁情况需要即时反馈。
还要躲着敌军,在枪林弹雨之间,尽可能的维修己方的机甲!
太难了!