你们不是瞧不起游戏吗?
或许,是时候给你们一点小小的游戏震撼了。
…
只是。
当陈明准备将游戏人生面对外界的时候,问题全来了。
当年识界团队无数,真的没有人设想到游戏吗?
有!
但是死得更快!
为什么?
因为意识链接。
每一个意识的进入,都需要意识转移的识界设备,你在团队内可以,但是又如何推广出去呢?
总不能没人一套识界设备吧!
因此。
这就导致了——每个人想进入游戏,都需要来识界团队进入。
推广?
根本不可能。
因此。
识界转变游戏的方式就不了了之,至今无解。
“原来难点在这里。”
陈明喃喃自语。
这就是科研的艰辛之处。
制卡制卡师:根据前人设计图纸提高工艺即可。
研制卡师:根据前人总结的经验和成果,推演出相应的设计图纸,完成一定程度的量身定制即可。