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第3章 毕设而已(第3页)

强行将卡牌固定参数变成了高阶纹路公式中的动态数值,类似random(度);random(大小);这种?

“人生无常啊。”

陈明苦笑。

他这是造了什么孽。

不过。

就在整理这些评测数据的时候,陈明突然愣住,随机……如果真的是这样的话……

刷!

他骤然冲到书桌前开始制卡。

很快。

陈明就将自己这几年掌握的所有一星基础卡全部绘制完成,然后一张张开始测试。

火焰卡……

燃烧的火焰,因为释放率不均匀,导致火焰一会大一会小,甚至当场熄灭!

垃圾卡,淘汰!

沙盾卡……

沙土之盾,因为盾面各处强度非常不均匀,防御效果大幅度降低!

垃圾卡,淘汰!

旋风卡……

凝聚出来的风力漩涡时大时小,甚至还反向吹,自我内耗!

垃圾卡,淘汰!

等等。

整整十二张卡,竟然没有一个合格。

有些卡当场制作失败!

有些卡威力大幅衰减!

相反,因为点对点之间直线距离最短这一概念,闪电纹路曲线导致纹路加长,所有卡能量消耗大幅度提升!

然而。

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