结果把剩余的91张全部翻完,时立更傻眼了。
这91张,全部都是一模一样的东西,【一片浑浊的妖气】!
“这就叫百妖夜行?”
他很无语,相当的无语。
果然不靠谱!
这寥寥几张的e级卡牌,和一堆俱乐部专用搓牌对决废料,能有什么?
不过抱着以防万一的心态,他还是让【一片浑浊的妖气】与自己持有的卡牌进行了一波批量处理。
结果就是,没有结果。
全部都无法融合。
“那就只能试试另一条途径了。”
想了想,他将两张【一片浑浊的妖气】进行了预览。
得到的结果倒是预料之中,这两牌可以融合。
“等一下。”
忽然间,时立诞生了一种新的想法。
【百妖夜行】的这100张卡牌,各自之间是相容的吗。
如果是,那能不能重新把它们合成一张【百妖夜行】?
而且是搓成一张真正的卡牌,非盲盒式的牌。
想到这里,他决定试一试。
首先是两张【一片浑浊的妖气】融合,变成了【一片浑浊的妖气】(?)。
看似没有任何改变。
再拿着这张新的【一片浑浊的妖气】,准备与另一张【一片浑浊的妖气】融合。
“咦?好像忽略了一个问题。”
采取行动之前,他想到了一件事情。
那就是在制牌过程中,主体卡牌每经过一次成功融合,融合消耗的立方币就会增加。
另外,这个融合的基础费用和增量的价格,还与两张卡牌的质量挂钩。
要是【功夫羊兔】这张牌,搓上个百来次的话,融合费用怕不是个天文数字。
当然了,融合费高也有高的好处。
根据前人总结出来的经验,融合费用越高,爆牌的几率越低。
也就是说费用高是高,但至少在失败的时候,你的主体卡牌可以保得住。
甚至当费用高到一定程度的时候,你把钱砸下去了,副牌都还能给你吐出来,就是纯纯的损失一笔立方币而已。
不过现在一预览手上的东西,时立发现自己多虑了。
刚才那次融合的费用是5立方币,这次是6立方币,仅仅增加了1立方币而已。
这对于现在有3w多身家的他来说,洒洒水了。
“这样的话,那我可就放心操作了。”
没有了融合费上的顾虑,他重新开始了操作。
当融合到
【一大片浑浊的妖气】:用途不明
从一片,变成了一大片。
用途依然不明。
到了这一步,他也不管那么多了,把剩余的也全部融合进去。
最终得到的,就是【一大片浑浊的妖气】。
转头过来,再弄这些妖怪。
【五只妖】+【三只妖】=【八只妖】
【八只妖】
均衡,8分,e
攻8,100100,03
这些妖牌的变化,就简单直接明了。
就是纯粹的加法而已,名字、分数、攻击力,全都是相加。