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第一张场景牌(第5页)

结果把剩余的91张全部翻完,时立更傻眼了。

这91张,全部都是一模一样的东西,【一片浑浊的妖气】!

“这就叫百妖夜行?”

他很无语,相当的无语。

果然不靠谱!

这寥寥几张的e级卡牌,和一堆俱乐部专用搓牌对决废料,能有什么?

不过抱着以防万一的心态,他还是让【一片浑浊的妖气】与自己持有的卡牌进行了一波批量处理。

结果就是,没有结果。

全部都无法融合。

“那就只能试试另一条途径了。”

想了想,他将两张【一片浑浊的妖气】进行了预览。

得到的结果倒是预料之中,这两牌可以融合。

“等一下。”

忽然间,时立诞生了一种新的想法。

【百妖夜行】的这100张卡牌,各自之间是相容的吗。

如果是,那能不能重新把它们合成一张【百妖夜行】?

而且是搓成一张真正的卡牌,非盲盒式的牌。

想到这里,他决定试一试。

首先是两张【一片浑浊的妖气】融合,变成了【一片浑浊的妖气】(?)。

看似没有任何改变。

再拿着这张新的【一片浑浊的妖气】,准备与另一张【一片浑浊的妖气】融合。

“咦?好像忽略了一个问题。”

采取行动之前,他想到了一件事情。

那就是在制牌过程中,主体卡牌每经过一次成功融合,融合消耗的立方币就会增加。

另外,这个融合的基础费用和增量的价格,还与两张卡牌的质量挂钩。

要是【功夫羊兔】这张牌,搓上个百来次的话,融合费用怕不是个天文数字。

当然了,融合费高也有高的好处。

根据前人总结出来的经验,融合费用越高,爆牌的几率越低。

也就是说费用高是高,但至少在失败的时候,你的主体卡牌可以保得住。

甚至当费用高到一定程度的时候,你把钱砸下去了,副牌都还能给你吐出来,就是纯纯的损失一笔立方币而已。

不过现在一预览手上的东西,时立发现自己多虑了。

刚才那次融合的费用是5立方币,这次是6立方币,仅仅增加了1立方币而已。

这对于现在有3w多身家的他来说,洒洒水了。

“这样的话,那我可就放心操作了。”

没有了融合费上的顾虑,他重新开始了操作。

当融合到

【一大片浑浊的妖气】:用途不明

从一片,变成了一大片。

用途依然不明。

到了这一步,他也不管那么多了,把剩余的也全部融合进去。

最终得到的,就是【一大片浑浊的妖气】。

转头过来,再弄这些妖怪。

【五只妖】+【三只妖】=【八只妖】

【八只妖】

均衡,8分,e

攻8,100100,03

这些妖牌的变化,就简单直接明了。

就是纯粹的加法而已,名字、分数、攻击力,全都是相加。

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