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033这设定竟该死的甜美(第1页)

还记得当初玩家们得知天尘这款游戏里不存在飞升这一设定时,在论坛里引了热议。

随着大家激烈的探讨,再结合游戏里nc一贯的生活的态度,玩家们觉得这个设定还挺合情合理的。

扪心自问,偌大的世界,真的能让人了无牵挂吗

如若修行的目的是飞升,是离开这个世界,是割舍下一切,那么,越是强大的修行者,或许真的就越是绝情绝性吧。

可恰恰相反的是,天尘大6的修行者的确也都凡脱俗,但除去身上的修为,他们其实和凡夫俗子也没什么两样。

简单点说,修行者,不过便是有修为的人而已。

说出来你可能不信,哪怕是在外人眼里嚣张跋扈,为所欲为的魔宗,在节假日里都是放假的

门下弟子可以在节假日里回乡省亲,特别是过年的时候。只要有家可归的,都会回家过年,而无家可归的,魔宗便是家。

不只是魔宗,其实大部分的修行门派皆是如此。

为何会这样呢,其实也很简单。

人一旦踏入了修行的大门,会获得凡脱俗的修为,以及出常人的寿命。

哪怕只是踏入第一境,活个一百多岁也是轻轻松松。

似乎寿命不长的凡人注定无法陪伴修行者们走过一生,他们终会离开,终会从修行者的世界里消失。

由于并不是所有人都可以修行,所以修行者的父母是凡人,兄弟姐妹是凡人,这是常态。

离别,在所难免。

少部分的修行者以此为依据,觉得“太上忘情”、“灭情绝性”才是大道

可实际上天尘大6大部分的修行者走的都是相反的路子。

正因离别在所难免,一切才显得越珍贵。

“人情味”与“烟火气”,这两点是让无数玩家沉迷于天尘这款游戏的主要原因。

在很多玩家眼中,这就像是个真实存在的世界。而对于如今的路浔来说,这里的确已经成了真实存在的人间。

所以对他来说,他自然是希望修行者们能多像正常人一点,这样可以活得轻松些。

闲着也是闲着,路浔盘膝坐下,再次开始修炼起来。

虽然给的经验值不多,但蚊子再小也是肉,更何况修炼的感觉还真有点上瘾

很快,他的身子开始痒,然后隐隐作痛。

而他所得到的回报是经验值龟上涨。

运转了几个小周天后,他打开经验栏看了一下,如今的经验条是11o1ooo。

他每天大概可以修炼一个大周天,也便等于是十个小周天,可以收获2o点经验值。

这样一算,如果光靠修炼,升级也就需要445天而已,哈哈哈哈嗝

而实际上食气诀的修炼真的不难,资质好的人,一路练到大圆满都不需要太多的时间。

“看来除了声望值任务之外,还得想法子靠其他途径获得经验才行。”路浔在心中道。

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