水平了!
水平了!
…
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恭喜你,你现在是33级模仿者了!所有属性+16
恭喜你,你现在是一个22级的术士!InT+1o。mnT+1o。+1o。
你已经学会了一个新法术:暗影束缚
你已经学会了一个新法术:心灵冲击
这是力量的壮举!你已经解锁了一个新的perk:人类屠夫。
这是力量的壮举!你已经解锁了一个新的技能:附带伤害。
熟练程度提高。召唤魔宠现在是6级。InT+2。威斯康星州+1。mnT+1。
熟练程度提高。恶魔学现在是3级。威斯康星州+2。mnT+2。
模仿者让自己平静下来,爬出了它的小洞,然后朝城市曾经矗立的地方望去。在它原来的地方只剩下一个光的火山口和一个巨大的蘑菇状的烟尘云。它周围的绿色平原和茂密的森林已经变成了灰色的灰烬。怪物的自私行为给这个世界留下了一个永远无法愈合的伤疤。
“好!”
不过,这就是它对这件事的全部看法。如果它带来了一场毁灭整个城市的灾难呢?它在关卡上大赚一笔,这就是它所关心的!不,那不完全正确。还有就是解锁新的受限技能!
先是奇怪的怀旧模仿技巧。
技能列表:模仿
解锁技能:暗杀,储存,尸体吸收,生物质能
可用技能:天然护甲,误导,造肉,液体模仿,金属模仿
你可以从这个任务中解锁1个额外的受限技能。
创造血肉是一种技能,可以创造一个微型的、半感知的模仿者作为它的仆从。然而,这些生物会在一段时间后死亡,只能遵循预先设定的命令,更不用说从自己的身体上分离大块显然是不健康的。
简而言之,召唤熟悉更适合它的需求。因此,它越过了这个。
液态拟态在2o级时也会被提供,同时还会被提供创造肉质和生物质。它允许模仿者通过消耗mp来重现几乎任何他所知道的非魔法液体。然而,任何由这个技能创造的东西都会在一段时间后消失,并且不可能创造出像药水和毒药这样的炼金术产品。因此,它通过了生物质。
现在,它似乎只有一个新的选择。
金属模仿
将骨肉变成钢铁的能力
要求:3o级模拟,变形,生物,sTR1oo,end1oo
类型:被动
激活时间:无
成本:na
范围:自我
效果:肉体可以变形成任何已知的非魔法金属。
mp的消耗取决于身体转化为金属的程度。
15分钟后变形就会消失。
每升1级降低金属模仿的mp消耗5%。
模仿者真的停下来思考了这个问题。它看起来很有吸引力,但几个问题让它暂停了。虽然现场制造武器和盔甲是可能的,但这要付出比第一眼看上去更沉重的代价。
金属又硬又重,没有弹性。艰苦是一件好事。现在,模仿者可以立即用看起来像钢铁的东西覆盖它的身体,但这并不意味着它会在任何地方都那么坚硬。在闪亮的表面下,它仍然是变形人的肉体,实际上并不能更好地阻挡攻击。因此,拥有合理的钢铁韧性是极具吸引力的。它可能也不用担心用光武器。
但金属的另外两个特性是缺点。重意味着它需要很大的身体质量来创造它。因此,它能“生产”的金属的实际数量将是相当有限的。至于不灵活,我们只能说模仿者担心的是它是否能移动钢铁制成的关节。答案很可能是否定的。
因此,它不是在一个未知的领域下赌注,而是重新审视并推翻了它很久以前做出的决定。
熟练程度提高。天然护甲现在是1级。+6。
自然护甲
描述:怪物以其坚硬的毛皮而闻名,可以摆脱任何事物。
要求:5级monsterJob,end1o+
类型:被动
激活时间:无
成本:na
范围:自我