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35 升级奖励(第3页)

白皙精致的脸上没有西方人常见的雀斑。

卡洛琳撩了撩头,感受着他的触碰,脸上浮现一丝羞涩,

我现在才现,你和其他幼稚的高中生都不一样,你远远不止会写歌,不止——

但答应我好吗,下次再那么冲动之前,至少先为我写歌?

随后,迪安又和卡洛琳热烈地聊了五分钟,目送女孩儿脸蛋红扑扑地离开了病房。

病房再度恢复了安静。

迪安终于能静下心整理昨天的收获。

迪安·卢

人物等级:o(9o1oo)

年龄:18

体魄:115

力量:1o5

灵敏:115

感知:9

精神:121

意志:11112

能力

射击1vo

往昔之影1vo

专长:初级铁人

事件:o1

已完成——

1.少年迪安之死。

2莫娜的下落。……

2莫娜的下落。

3.狩猎(奖励待提取)

一次赌上生死的战斗,收获远日常训练,意志属性得到锻炼提升了o2,格斗和远程武器熟练度提升数十点,‘百年不变’的往昔之影也一次提升了3点。

战斗才是最好的老师。

迪安感慨。

这次湖边枪战也证明使用格斗或者射击杀死目标,能最有效地增长熟练度。

但迪安想不通是什么原理?

从这些死者体内提取属于他们的技能经验熟练度?

无论如何,杀死这些冲着无辜者举起屠刀的罪犯,迪安毫无心理负担。

这么想着,他从包里取出一盒酸奶,一边喝,一边反省战斗经历。

这次格斗技能大神威,屡次向他提供了应付紧急情况的灵感,化险为夷。

但真正决定性因素的仍然是影这项能力。

这次的生死搏杀足以证明——

对普通人,包括经受过军事训练极具战斗力的军人,如果他们没有碰巧对影使用了火焰武器,影对他们就是一个无解的bug。

嗯,‘影’仍然是以后日常训练的重点,当然格斗和射击也不能落下。

迪安把目光看向事件狩猎。

简单难度,8o点经验,比上次同为简单难度,寻找莫娜的6o点经验高了一部分。

是因为危险性更大吗?

迪安也大致有个猜测——所有简单难度的事件,经验奖励不会高于1oo点。

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