“别催!兄弟我就快要想到了!”
李不言默默地剥着砂糖橘,并将其旋进嘴里。
他现在是真没灵感了。
自从定了“黄油”这个主题后,他思前想后,准备了多种游戏模式,但都被他以不够有趣为由给直接Pass掉。
早知道当初做《哈基米大冒险》的时候留一手!
把自己存了许久的想法都一股脑地塞进了这个游戏里,虽说最终确实达到了折磨王的效果,但以后呢?
以后再做同类型游戏时,就得苦思冥想新方法。
唉!
再旋一个砂糖橘。
对于围绕“黄油”这个主题应该怎么做,其实他在这些天里也提出了很多构想:其一就是做一个射击游戏,两方不断向对方喷射黄油,直到哪一方颜色覆盖地更多。
然后在看到了赵晓峰生无可恋的眼神后,他便放弃了这一想法。
三个月,想要凭借着一个程序员达成这种物理效果,还是太难了。
但这个方案可是他思考了很久,绝对会火的那种。这个被否掉了,对他的打击很大。
();() 再旋一个砂糖橘。
在此之后,便是雅达利那边放出话来,说他们的那款参赛作品将完全免费,以供玩家游玩。
虽然有很多玩家还在怀疑他们是否真的免费,会不会在之后整什么幺蛾子,但不少玩家都开了香槟。
虽说雅达利坑钱坑地狠,但毕竟实力还是在的。做出来的游戏只要没有氪金系统,那自然是神中神,吊打其他所有厂商的存在。
这一举动,也给李不言带来了不少压力。
再旋一个砂糖橘。
一旦他到时候没有做出足够吸引人的作品,那他也将在A组泯然众人,让罗浩那家伙踩头夺冠。
万一这成真了,他可就在独立游戏上输给了罗浩啊!
以后大伙讨论起来,都会说罗浩才是当今国产独立游戏制作人的未来!
至于竹节虫。。。。。。
他什么冠军,也配碰瓷罗浩?
这他能忍吗?当然不能!
这是对他的侮辱!
因此,他在最初的设计中更要慎之又慎,决不能给他罗浩一丝一毫能战胜自己的机会。
他只接受完全胜利!
再旋一个砂糖橘。
接下来的几天,他开始在各种其他游戏里找灵感。
在接下来的方案里,有想过水果忍者那样,靠着高“斩味”切黄油的;也有像玉米投手投黄油那样,看赛博斗蛐蛐的;还有Act黄油块大战;黄油吸血鬼Like。。。。。。。
总之,各种方案都想过,但都被他李不言自己给否决了。
至于否决的原因,则是这些方案的转折没有给人“情理之中”的感觉。
再旋一个砂糖橘。
他所追寻的转折,是“意料之外,情理之中”的转折。
而这些方案,就像是在挂羊头卖狗肉。玩家看了绝对会愤怒于货不对版。
即使是这款游戏定价免费,玩家也浪费了相当多时间。
而他想“挂羊头卖恶魔肉”。
当顾客问:“为什么我买到的不是羊肉?”的时候,他可以回答“因为长着羊头的不一定是羊,也有可能是恶魔。”
怎么说?这不是完全合情合理嘛!
再旋一个砂糖橘。
嗯?
等等,我脸怎么黄了?