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第14章 玩家的死亡条件诡的死亡规则(第2页)

【什么问题?你问吧,只要我知道,全都告诉你。】

赵平安“在问问题之前,我必须强调一下,我的东西,不是破烂。”

【。。。。。。】

系统这孩子真有病啊!说什么呢?

然后赵平安认真的对系统说“我的系统,也不是废物系统。”

系统愣住了。

莫名的感情在系统中流动。

赵平安强调完,开始问问题了。

“简单来说,就是白天,由于游戏的制约,诡们还会装成个人样,但是一旦到了晚上,就不当人了,对吧?”

【可以这么理解。】

“所以,我在晚上最好不要出门?”

【最好不要。】

“我的初始任务,就是选择家人。但是在时限之前,只要我不选择家人,我就不会死。对吧?”

【是这样的,你已经知道了,这个任务的死亡触。】

赵平安的初始任务,诡杀他的条件很简单,只要赵平安选择一个诡成为家人,那个诡就可以选择杀死他。

“就算我拖到最后,不选择家人,也会因为没有做出选择,被判定为不是这个家里的成员,被诡杀死。”

【是这样。】

赵平安眯着眼,他在寻找漏洞。

但是没有漏洞,从头至尾,玩家的生死都由这一家四口决定。

妹妹喜欢,姐姐喜欢,妈妈喜欢,爸爸喜欢?

不,任何一个诡家人的喜欢都不够。

必须得让最起码两个以上的诡家人觉得应该留下玩家。

什么样的玩家才能让这一家四口选择留下?

有价值,必须要证明自己的价值才行。

还有一种方式,就是赵平安一开始那胆大妄为的想法。

解决掉这一家四口,就不会被杀死了。

羊想要不被狼杀掉,要么变成狼,要么变成杀狼猎人。

赵平安的脑子飞快的运转着。

系统主动跳出对话框,他说

【你现在大概在思考,要怎么样才能获得两个家人的支持吧?】

【但是我必须告诉你,我之前带的8526个玩家中,有2783个玩家选择讨好两个家人。】

【其中所有选择讨好父亲的玩家,全部在最后被父亲投了杀死的票。】

【综合那些数据来看,妹妹是最好讨好的,姐姐其次,妈妈第三,而爸爸,根本不可能讨好。】

【而选择讨好妹妹和姐姐的玩家,到最后,不论妹妹和姐姐有多喜欢这位玩家,只要爸爸和妈妈选择杀死,两个姐妹也会顺从爸爸妈妈的选择。】

【更有256名玩家选择全部讨好,但是想要讨好所有诡家人,是个高负荷的工作。】

【而且他们还会因为做了很多不应该做的事情,导致诡家人的厌恶。】

【就像是做家务,妈妈讨厌和她年龄相似,或者更年轻的女人抢着做家务,特别讨厌。但是她不会表现出来。】

【妹妹也一样,如果讨好其他人,妹妹就会因为玩家一直没有陪她,而讨厌玩家。】

【姐姐讨厌所有丑的东西,甚至有不少玩家,在出现的那一瞬间就注定了,姐姐一定会选择杀死。】

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