而且後續耐久度的修復也和普通武器不同,只有團隊副本會掉,掉率並不高。
能擁有神器的玩家全是大佬,不知道為《九天傳》貢獻了多少沖銷,不乏有砸進去幾套房的存在。
【開發商只要沒瘋,就不會冒著得罪氪佬的風險去改神器的數值。】
【那是不是可以期待,後面可能還會出現第二個切換鬼形態的大佬?畢竟18%的數值太變態了![星星眼]】
【哈,不說別的,非縱的手法研究了挺久了吧?九重煉獄都熟了吧?除了非縱還有人打出過鬼形態嗎?】
【同意樓上,再說不能削神器的數值,沒說不能削副本加成啊[吃瓜]】
程眠回到電腦前,世界上仍在沸騰,整整齊齊刷著恭喜的話語。
他看了一會兒,跟著點了一條複製下來,發出去。
也顧不上會不會有人調侃他,低頭握著手機,將剛剛看的帖子分享過去。
雲程風眠:我剛剛去貼吧看見這個。
雲程風眠:我覺得說的好有道理。
裴縱之簡單瀏覽完,只回復了一個字:嗯。
在體服測試期間,第六個Boss的職業加成是12%,18%是正式服改的,或許是想加強鬼門玩家的副本體驗,畢竟有好武器的鬼門和普通武器的鬼門,完全算得上兩個職業了。
面對的加成BuFF,裴縱之只思考了兩秒,就迅調整了計劃。
沒有第一時間告知隊友,是因為鬼形態並不影響隊友走位和對機制的判斷。
如果能切換成功,後續再改方案也來得及。
事實證明,他的判斷是對的。
但還是有出乎意料的地方。
鬼門這個職業比較特殊,鬼形態已經算是職業加成了,所以並不會重複吃到副本BuFF,以前所打過的副本也證明了這一點。
包括之前九重煉獄,也只有在人形態時吃到5%的BuFF。
但長壽墓破例了。
裴縱之原本的計算中,切完鬼形態後,Boss的血線應該在38%-42%這個區間,可是結束後,Boss只剩2o%了。
裴縱之便知道,鬼形態時也吃到了加成。
目前還無法確定這情況到底是Bug,還是官網失誤——畢竟全網能打出鬼形態的人目前還沒有第二個。
裴縱之慢慢打字,把情況說給程眠聽。
雲程風眠:如果改掉加成,還能切換鬼形態嗎?
非縱:不好說。
他們的擊殺視頻現在應該流傳到官方那邊,後續怎麼樣,還得看官方處理。
裴縱之心裡隱隱有個想法,他覺得這可能是官方對神器鬼門的試水,上限閾值到底是多少。
而他就是那個試驗品。
不過他沒給程眠說。
自己無所謂,遊戲而已,他並不介意去探索這個職業的奇點,這也是當初選擇鬼門的原因之一。
可是雲程風眠一定會多想,說不定會擔心他被利用。
小神木什麼都好,就是愛操心。
給存骨寄了太多開荒小藥,好友還特意截圖給他炫耀。
裴縱之皺眉。
這不是個好習慣,得改。
程眠想想,也是。
非縱再厲害也只是個玩家,無法決定開發商的策略。
他忽然有些惋惜。
雲程風眠:明明你是正常打出來的,他們要是敢削,我就去鬧。