某些神技在专属技能等级低的时候反而容易获得。
因为专属技能等级过高,可能会加入一些很恶心的技能和特质来污染感悟池。
有些玩家甚至专门删号重开来验证这些规律在人物低等级的时候能否成立。
孙承心脏不自觉地加快跳动,前世玩家未能达成的遗憾设想,今天即将由自己来替他们实现!
如今他【祈祷】1v2,【观想】1v3正好符合感悟某些神技的最低标准!
“万事俱备,只欠东风!”
孙承闭上双眼,压下心中的激动,现在,也是他开始验证的时候了!
[使用技能【观想】,观想对象:【孙承】]
[【信仰值】剩余6o9(-1)……6o1(-1)……578(-1)……]
时间一分一秒地流逝,房间内寂静无声。
突然,孙承脑海中想起一道声音。
[叮!]
来了!
孙承聚精会神地盯着面板。
[观想判定启动,感悟获得:技能,难度:d,判定通过率:极低]
[添加判定通过率修正,判定通过率:较高]
[通过判定!]
【唯心感知】配合【观想】果然有用!
孙承心中一喜,连忙看向面板信息。
[恭喜你从观想对象:【孙承】中感悟技能【高奔流】,是否消耗1ooo经验学习?]
[否!]
孙承毫不犹豫便拒绝,这个b技能光看名字还挺高大上的,但前世有玩家学习后,现效果是加排出某种液体的技巧,直接心态爆炸。
[【信仰值】剩余57o(-1)……535(-1)……492(-1)……]
突然,标志判定启动的声音再次响起。
[观想判定启动,感悟获得:特质,难度:b,判定通过率:极低]
[添加判定通过率修正,判定通过率:低]
[判定失败]
孙承看着修正后的判定通过率,脑海中瞬间闪过几个特质的名字。
可惜了,如果能获得其中之一,对于后面几个版本都会很有用。
[【信仰值】剩余47o(-1)……321(-1)……2o7(-1)……]
孙承看着信仰值快下降,脑海里传来一阵眩晕,甚至隐隐有些刺痛。
这是信仰值使用过度的象征,当消耗一定的信仰值,就会获得不同程度的战斗力修正debuff。
如果信仰值剩下5o%,那么战斗力只有原本的8o%
信仰值剩下1o%,战斗力就只有原本的2o%。
只要信仰值下降到百分之一以下,人物就会强制陷入沉睡。
妈的,还不来吗!
信仰值下降到5o时,孙承连忙使用经验进行升级。
再不升级就顶不住了。
[【仰望者】等级提升至1v2,心气+1,神秘+1,耐力+1,获得1点自由属性点,1技能点,1点理解度]