差不多5oo米的距离,都是空中单位,双方接头也是要一定时间的。
天歌:“生气了吧,生气了吧,来打我呀,和小五的行为一模一样,希望接下来的剧本也一样就好了,刚才那个小五,我还没出力,他就倒下了,这点你千万不要学小五。”
天歌正要下一条念话给对面的时候,天歌告知天理:“主宰大人,对面屏蔽了与我们的沟通。”
天理:“看来对方是个高手,你要小心了。”
天歌:“那看来这次不能保留实力了。”
天歌开始召唤辣条矩阵。
13辣条*7层,将近百头只刺蛇压在囊虫头顶,造成的结果是囊虫极坠落。
天歌很快明白什么回事。
刺蛇的重量,每只重达一吨,这还是蛇型身体不怎么吃体重的结果,o级囊虫载重不过3o吨。
这百吨压下,可不是把囊虫给压垮了吗。
囊虫有屯放一百根叠层辣条的空间,却无法承受百根辣条的重量。
天歌无奈收回了百余辣条,转为投放8*2=16根辣条,合计每只囊虫承载28根辣条。
通过跳跃的方式,依次在7囊虫背上放上了可承受只之重的辣条。
7囊虫的刺蛇数量承受极限,也就是17o左右的刺蛇了。
投放的刺蛇都是背对圣魂的,因为天歌考虑到了囊虫要提前转向的问题。
转向过来的时候,原本背对着圣魂就变成正对着圣魂了。
两军即将遭遇,天歌在对面还没有进入刺蛇射程的时候就提前开始转向。
天歌已经提前量给囊虫的掉头预留时间了,但实际掉头所耗费的时间却是过了天歌的预期。
给囊虫预留的掉头时间是3秒,而实际上囊虫掉头话费的时间却高达五秒。
需要划一个大弧度才能够掉头,这个时间过长了,根本不合适转头追击。
天歌且战且进化。
一下子就想到了解决方案。
回炉重造。
利用兵种空间回收整只囊虫和刺蛇。重新组合编组,出来的时候直接重置方向。
也不用触手缠刺蛇了,28辣条直接置于囊虫头顶。
追击时一种模式,后退攻击时一种模式,置于调转方向的问题,一进一出就能搞定。
如果有弹药,连同弹药填充的问题一并解决了。
想到就做。
天歌在7囊虫掉头的过程中直接收回一组囊虫,重新编组进出进出逻辑。
高算力的作用再次派上用场,算力全部用于编组逻辑,3秒钟就搞定了新的组队模板。
【后撤追击模式】启动。
新的问题随之又出现,那就是囊虫起步度到满有个时间差,刚出来的囊虫度跟不上全的囊虫。
但这根本难不倒她,记得天歌的操控范围吗?
囊虫提前部署在更远的地方,弥补启动度和满值度差不就好了?
秀。
战斗开始了,全员17o刺蛇,满dps开始输出
一秒输出17o根骨刺,按平均每7根骨刺灭1只圣魂,1秒至少是25左右的圣魂的陨落。
1秒25,1o秒25o,只要4o秒,就能全灭圣魂。
确实天克,但却不是属性上被对面天克,而是机制、射程方面的天克对面。
囊虫4o规模值入团,值了。