能对冒险者造成15-25(不同等级输出的伤害不同)伤害的闪电攻击,对上13级的刃蠊,仅造成6。6-8。7区间的伤害。
如此新奇的战法;(召唤骑脸流+肉身挡伤流)
如此快的清怪能力。
看得三人目瞪口呆,兴奋不已。
纳菲尔挥拳表示:“aer~,居然还能这样战斗。”
威尔森也大声表示:“好,就这么干它们,让他们以多欺少。”
托尔内心虽也激动,却是被镇定状态给压制住了。
得益于镇定状态的加持,托尔没有忘记自己的本职工作:
情报收集与分析。
还真让他探出了点东西。
托尔要素察觉:
1、7圣魂中有4只是被使徒大人干掉的。
使徒大人每次攻击必然斩杀一只魔物。
而之所以能做到每击必杀,离不开作战队伍对敌方单位血量的精确控制。
「使徒大人必然是一位优秀的作战指挥官,优秀那种。」托尔如此想到。
就是暂时不知道使徒大人是如何指挥的。
「也没见祂有具体指挥动作」
2友军伤害摸底:
「之后要记入笔记的」
Lv3跳虫VsLvo圣魂,输出:8。23
Lvo刃蠊VsLvo圣魂,输出:11。6
Lv6刺蛇VsLvo圣魂,输出:27
Lv5天歌VsLvo圣魂,输出:22。92
「使徒大人攻击伤害竟小于刺蛇?怎么可能?那可是神祇,那可是使徒大人。。」
3魔物每1o级增加一个词条的猜想再次得到验证。
刃蠊天生自带减伤1o%的词条。
场中做肉盾的那只Lv13刃蠊拥有2个词条。
第二词条效果:受到的所有伤害减免2o%
④关于召唤的范围。。。
托尔的情报在收集,场上的战斗在继续。
剩余的远程圣魂位于高空,还能复刻召唤骑脸的方式把天空上的远程圣魂打到地面上来吗?
不能。
因为使徒大人没有这么做,可能是召唤距离的限制或者别的什么原因。
使徒大人把跳虫和刃蠊这两种单位往后撤同时,后方【治疗领域】效果消失的第一时间,白光一闪,领域内所有的刺蛇被传送到了前方战线,直接对天空的圣魂们展开了远程打击。
原来,刺蛇竟然还是一种远程战斗单位。
刺蛇的攻击方式是【口喷骨刺】的攻击方式,刺蛇那长条状的头颅,就是一个骨刺弹射装置。
托尔心想:「好神奇的生物」
远高于圣魂数量的刺蛇展开的集火攻击,以刺蛇圣魂的高额伤害,托尔以为使徒大人必能快剿灭剩余圣魂。
却不料我大天歌不按理出牌,刺蛇两轮散射之后就停止攻击后撤了,两轮攻击竟没能击杀任何一只圣魂?
三人惊了!