一具又一具停放已久的遗体,被士兵们从停尸房内抬出来,送到地下三层的焚化炉内。
李诺站在走道里,侧身避让士兵,看着被冻成灰白的遗体从身边路过。
出现在此处的遗体,基本上都是抢救失败的军士。
各有各的亲人,也各有各的过往人生。
但现在,他们都以同样的方式惨死了。
等一等。
这具遗体是怎么回事?
李诺目光微颤,心头一片疑惑。
全因为他下意识地释放出解构术之后,系统出了一段有些奇怪的消息:
【你正在尝试解构“停放过6天的遗体”。】
【预计消耗8o点精力值,即可使解构完成度达到1oo%。】
【你当前拥有14点精力值。是否确认进行解构?】
为什么百分百解构一具遗体,会需要这么多精力值?
这是个例,还是普遍情况?
李诺收回目光,神情淡定地扫视全场,将一大把解构术撒了出去。
【你正在尝试解构“停放过5天的遗体”。】
【预计消耗6o点精力值,即可使解构完成度达到1oo%。】
【你正在尝试解构“停放过4天的遗体”。】
【预计消耗4o点精力值,即可使解构完成度达到1oo%。】
李诺似有些现。
停放时间越久,百分百解构所需要的精力值越多。
那么还没进入停尸柜的尸体呢?
李诺低下头,看向裹尸袋,释放出解构术。
【你正在尝试解构“开膛破肚的尸体”。】
【预计消耗2点精力值,即可使解构完成度达到1oo%。】
嗯,这就对了。
这才是一具尸体应有的解构消耗量。
毕竟人一死,他的肌肉力量也好,记忆和知识也罢,统统都会随着死亡消失。
解构一具尸体所能获得的结果,无非是一个资料不全的面板信息而已。
面板上所缺失的那一部分内容,便是尸体生前的基础属性、记忆、知识和技能等等。
李诺继续释放解构术,想要掌握更多的情报。
但可惜了,除非他舍得花费大量精力值,去解构停放数天的尸体,否则无法获得更多有用的信息了。
李诺看着士兵把遗体抬走,心中思索了一下,最终决定省下这笔开销。
精力值这东西,还是投入到“死亡法术up池”里比较好。
再者说了,这些解构消耗量出现异常的遗体,马上都要被送进焚化炉里变成灰烬了。
哪怕它们再怎么邪异,难道还能逃过火焰不成?
李诺收敛心神,内心恢复平静。
维达斯军队的军士走了过来。
“苏莉,所有需要军情三处研究的遗体,都放进停尸柜了。我们这就走了,期待军情三处早日拿出研究报告。”